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Das CeedVocal SDK ermöglicht es Ihnen, Ihrer iOS Anwendung Spracherkennung hinzuzufügen. Dank dieser Technologie kann Ihr Programm gesprochene Wörter aus vordefinierten Listen erkennen. Sobald ein Wort erfolgreich erkannt wurde, kann Ihr Programm dann eine Animation abspielen, eine Webseite öffnen, einen Befehl ausführen usw. Das CeedVocal SDK erlaubt allerdings weder digitale Sprachausgabe (Text-to-Speech), noch kann es als Diktiergerät benutzt werden.
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Aktuell Deutsch, Englisch, Französisch, Holländisch, Spanisch und Italienisch.
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Nein, aktuell nicht. Jede Sprache benötigt ein hochkomplexes akustisches Modell und ein individuelles Werkzeug zur digitalen automatisierten Lautschrifterstellung für die jeweilige Sprache. Dazu bedarf es einer Vielzahl von Tondokumenten und den zugehörigen Textdokumenten von Mengen von Muttersprachlern, von Männern, von Frauen, jüngeren und älteren Menschen, Menschen mit harter und solche mit eher sanfterer Aussprache, von hohen und tiefen Stimmen...
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Ja. Unser SDK wurde für das iPhone und iPad geschrieben und optimiert. Es gibt leider keine Version des SDKs für Mac OS X oder andere mobile Betriebssysteme (Android, Palm, Windows Mobile...).
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Die Abtastrate liegt bei 16 kHz. Aus diesem Grund unterstützt das SDK auch keine 8 kHz Mikrophone (bsp. Bluetooth Mikrophone also).
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- Der Verbrauch liegt zwischen 5-10 MB für 200 Wörter.
- Die Daten des SDK für jede Sprache liegen bei etwa einem MB pro Sprache und die benötigte Library hat pro Architektur (armv6, armv7 und i386 sind verfügbar) eine Größe von 5 MB.
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Mehr als 5.000 Wörter zu nutzen, ist wenig ratsam, da dann die Start- und die Verarbeitungszeit drastisch erhöht werden. Bei einem iPhone 3G liegt der Unterschied beispielsweise bei 5 zu weit mehr als 8 Sekunden. Natürlich sind die Werte auf dem 3GS oder dem iPhone 4 deutlich geringer.
Was Sie also tun können, ist, die Wörter Schritt für Schritt erkennen zu lassen. Überlegen Sie sich, welche Wörter in welchem Schritt wirklich notwendig sind und implementieren Sie nur diese. Erstellen Sie mehrere Listen mit Wörtern, die Sie zuvor nach Kategorien oder Ähnlichem vorsortiert haben.
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Ja, das kann es. Das CeedVocal SDK verfügt über eine komplexe Technologie, die alle Wörter, die nicht von Interesse sind, geflissentlich ignoriert und so nur auf gewünschte Begriffe reagiert. Begriffe also, die auf einer vordefinierten Liste stehen.
Stellen Sie sich eine Reiseführer App vor. Alle Plätze, die einen Besuch wert sind, sichern Sie als Schlüsselwörter. Für San Francisco beispielsweise wären das etwa "Golden Gate Bridge", "Alcatraz", "Lombard Street" und so weiter. Wenn nun der Nutzer sagt "Ich würde gerne Alcatraz besuchen", erkennt die Spracherkennungstechnologie von Creaceed das Wort "Alcatraz" problemlos in dem Satz und ignoriert gleichzeitig alle anderen. Nun kann Ihr Programm alle Informationen über Alcatraz anzeigen.
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- Isolierte Worterkennung: Das Programm wählt das Wort aus, das dem gehörten Wort am Nächsten kommt. Sie bekommen ferner sogar eine Trefferwahrscheinlichkeit für das vermutete Wort, sodass Sie leicht entscheiden können, ob ein bestimmtes Wort nun gesprochen wurde oder nicht.
- Erkennung von Schlüsselwörtern im Kontext: Dieser Modus erkennt ein Wort aus einer Vielzahl anderer uninteressanter Begriffe. Leider benötigt dieser Modus etwas mehr Zeit und ist weniger genau. Dafür allerdings wesentlich flexibler in seiner Anwendung.
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Nein, aktuell ist die Identifikation von Sprechern noch nicht möglich.
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Nein, unterstützt es nicht; WAV Aufnahmen werden nicht unterstützt. Das SDK nutzt die gängige iPhone Qualität als Basis (16-bit, 16kHz, Mono).
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Nein, das ist nicht möglich. Hierbei handelt es sich um einen anderen, Dynamic Time Warping (DTW) genannten Ansatz, der jedoch ausschließlich für denjenigen funktioniert, der zuvor auch die Audiodateien aufgenommen hat. Auf Grund der geringen Praktikabilität für viele verschiedene Nutzer unterstützt das SDK diesen Ansatz nicht.
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Das CeedVocal SDK ist kein gewöhnliches Produkt, sondern ein SDK, das genau auf die Bedürfnisse der einzelnen Entwickler zugeschnitten wird. Aus diesem Grund kann das SDK nirgendwo von unserer Webseite heruntergeladen werden. Möchten Sie das SDK testen, schreiben Sie einfach an vocalia at creaceed punkt com.
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Üblicherweise ist die Testversion drei Monate lang zu benutzen. Allerdings wissen wir, dass es häufig wesentlich länger dauert, eine App zu entwickeln. Wenn Sie also nach den drei Monaten weitere Testzeit benötigen, sprechen Sie mit uns und wir verlängern Ihre Lizenz um weitere drei Monate - kostenfrei.
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Wir werden Ihnen einen Downloadlink geben, unter dem Sie das gesamte CeedVocal SDK (sowohl für iOS Geräte als auch für den Simulator), das akustische Modell für die gewünschte Sprache, eine beispielhafte App und eine Dokumentation zum SDK herunterladen können.
Per E-Mail erhalten Sie darüber hinaus noch eine zeitlich beschränkte Lizenz zum Testen des SDK.
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Zuerst einmal ist die Testversion zeitlich limitiert (üblicherweise auf drei Monate). Sollten Sie allerdings nach drei Monaten mit dem Test noch nicht fertig sein, verlängern wir Ihre Lizenz gerne einmal um weitere drei Monate.
Darüber hinaus erhalten Sie stets eine Nachricht innerhalb der App mit der Information darüber, wann Ihre Lizenz ablaufen wird, wenn Sie das SDK erst einmal in Ihr Programm eingebaut haben.
Schlussendlich können Sie weder den Vertriebsweg "Ad-Hoc" nutzen, noch Ihr Programm im App Store veröffentlichen.
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Nein, gibt es nicht. Sie erwerben eine kommerzielle Lizenz für Ihre iOS Anwendung und bezahlen ausschließlich den veranschlagten Fixpreis. Weder erheben wir Tantiemen, noch Provisionen oder gar jährliche Abonnementgebühren.
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Dafür gibt es zwei verschiedene Wege
- PayPal: Das ist der schnellste Weg. So können Sie schon 24 Stunden später mit der Nutzung des SDK anfangen. Die Zusatzkosten dafür betragen 4% des gesamten Betrages.
- Internationale Banküberweisung: Natürlich dauert es einige Arbeitstage, bis wir das Geld auf unseren Konten gutgeschrieben bekommen haben und die Kosten für den Transfer können variieren (innerhalb der EU dürfte es günstiger sein, als wenn Sie eine Überweisung aus den USA tätigen wollen), aber manchmal ist dieser Weg noch einmal günstiger als PayPal.
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Ja, dabei handelt es sich in der Tat um ein häufiges Szenario. Die Lizenz muss auf den eigentlichen Kunden lauten, also auf denjenigen, der das Programm später im App Store veröffentlichen möchte. Sollte unser direkter Kunde eine Agentur oder Ähnliches sein, muss dennoch für jeden einzelnen ihrer Kunden eine einzelne Lizenz gekauft werden. In unseren Lizenzvereinbarungen werden dann sowohl der Name der Agentur oder unseres direkten Kunden und der Name des eigentlichen Interessenten niedergeschrieben sein.
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Schreiben Sie uns einfach und fragen Sie nach einem neuen Angebot (mit einer Preisliste, Leistungsbeschreibungen und technischen Informationen).
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Das ist die exakte Identifikation Ihrer Programme. Zum Beispiel: com.mycompanyname.MyApplicationName. Hierbei handelt es sich um einen Namensbereich einer umgekehrten Domain nicht unähnlich zu dem Zweck, dass nur eine Person zu einer Zeit einen solchen Namensbereich benutzt.
Wir nutzen diese Apple App ID, um das CeedVocal SDK mit Ihrem Programm zu verknüpfen.
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Nein, das sollten Sie nicht tun. Wir wollen auch keinen Einblick in den Quellcode Ihrer Programme nehmen. Allerdings wäre es sehr zuvorkommend von Ihnen, wenn Sie uns über das Programm informierten, so es im AppStore veröffentlicht wurde. Auf diese Weise können wir es testen, auf unserer Webseite darauf aufmerksam machen oder über Ihr Programm twittern...
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Selbstverständlich! Schreiben Sie uns einfach, was Sie jetzt benötigen, und wir verändern den ersten Vertrag dahingehend. Und natürlich bezahlen Sie nur die Differenz zwischen dem bereits erworbenen Produkt und dem benötigten. Sollten Sie sich also bereits zu Anfang entschieden haben, ein SDK für eine unbegrenzte Anzahl an Programmen zu kaufen, zahlen Sie keinen Aufpreis.