Morph Age 4
Morphing professionnel à la portée de tous!

Morph Age 4.0 nécessite
Mac OS X (10.5) Leopard ou (10.6) Snow Leopard

Morphing et déformation sur votre Mac

Morph Age est une application pour morpher/déformer des images et des films (des visages par exemple) sur Mac OS X, et en sauvegarder le résultat sous la forme d'un film QuickTime.

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Morph Age vous permet de définir des courbes sur une ou plusieurs images. Toute altération apportée à ces courbes se reflète dans l'image résultante vie l'effet de distorsion et de morphing correspondant. Morph Age accepte également les animations QuickTime puisque les courbes sont animées par positions clés. Ainsi, le visage d'une personne peut être devenir  le visage d'une autre personne alors que ces 2 personnes sont en train de parler.

Versions Regular et Pro

Morph Age est disponible en 2 versions différentes: Regular et Pro.
  • La version Regular comporte la plupart des dernières avancées en matière de morphing, dont l'Assistant intelligent et la prévisualisation interactive.
  • La version Pro permet également de morpher et déformer des vidéos, grâce à une gestion de l'animation précise à l'image près, et à la définition d'animation des courbes par positions clés (keyframe).

  • Le tableau ci-dessous résume les principales différences entre ces 2 versions:

    3.x 4.x 4.x Pro
    Compatible avec Tiger Oui Non Non
    Compatible avec Leopard ou Snow Leopard Oui Oui Oui
    Prototype en temps réel Oui Oui Oui
    Assistant intelligent Oui Oui Oui
    Edition des courbes déplacement/mélange Oui Oui Oui
    Fichiers en entrée: images Oui Oui Oui
    Fichiers en entrée: films Non Non Oui









    De plus, Morph Age 3.x et Morph Age 4.x utilisent les mêmes numéros de licence. Très pratique si vous utilisez encore Tiger.

    Rendu basé sur le GPU incroyablement rapide

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    Appuyez sur play, et Morph Age génère une animation en temps réel, indépendamment de la taille de l'image. Morph Age est pourvu d'un moteur de rendu extrêmement rapide qui combine les opérations CPU (optimisées pour les Intel Macs) et la puissance de la carte graphique GPU. Il permet de calculer en temps réel des images en méga pixel avec une précision au sous-pixel près. De plus, la dernière version de Morph Age supporte même la bibliothèque Core Image de Mac OS X (exécutée elle aussi sur la carte graphique pour des performances maximales).

    Résolument 100% Mac

    Morph Age a été conçu dès le départ comme un logiciel 100% Mac. Vous pouvez importer des images de formats variés de nombreuses sources; vous avez ainsi directement accès à vos fichiers iPhoto et iMovie. Vous pouvez même utiliser votre caméra iSight, dont pratiquement tous les Macs sont équipés aujourd'hui, pour importer directement une image ou une animation dans Morph Age. L'animation créée est au format QuickTime, ce qui permet de la retravailler dans Final Cut Pro ou iMovie, voire même de l'exporter vers votre iPod!

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    Contrôle de l'animation de morphing

    Morph Age peut animer des courbes de déformation indépendamment, de sorte que différentes zones de l'image se déplacent à des moments différents (les yeux, ensuite les oreilles, ensuite la bouche...). Des effets d'animation sont également disponibles. Morph Age affiche le résultat en temps réel, ce qui vous permet de prototyper rapidement et facilement la transformation.

    Transformations non linéaires

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    Dans Morph Age, vous pouvez animer et contrôler non seulement les formes et les courbes comme vous le souhaitez mais aussi le mélange. Le mélange indique quelle partie, ou quel pourcentage, de la première image vous souhaitez combiner avec la deuxième. Dans une animation de morphing homme en tigre par exemple, vous pouvez faire en sorte que l'homme soit rapidement couvert de la fourrure du tigre tout en conservant ses traits humains. Ou dans un projet homme/homme, vous pouvez opter pour un mélange 30/70 pour les traits, et pour un 60/40 sur les textures pour des effets intéressants.

    Précision au delà du pixel

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    Morph Age, c'est une précision au sous-pixel près, avec un zoom pour placer précisément les courbes. Vous pouvez donc bien dessiner les courbes définissant la transformation, ce qui permet d'éviter l'effet fantomatique caractéristique des applications de morphing. Vous pouvez suivre l'amélioration des courbes en temps réel dans le panneau de prévisualisation interactif.









    Zoom

    Grâce au zoom, vous pouvez placer des courbes avec précision. C'est indispensable pour tirer profit de la précision au sous-pixel près de Morph Age. Il est également possible de zoomer sur la prévisualisation en temps réel afin de placer plus précisément les courbes.

    Colorisation

    Morph Age possède des options de colorisation qui sont très utiles pour réaliser des effets de déformation ressemblant à la transformation de Hulk. L'utilisateur peut définir, indépendament pour chaque courbe, une couleur pour les zones sous-jacentes de l'image. Cette colorisation s'anime en accord avec la déformation.

    Couches

    Les couches dans Morph Age sont là pour indiquer que certaines zones de l'image sont au-dessus des autres. Cela permet de montrer que le menton se trouve au-dessus des vêtements, et que quand le menton se déplace vers le bas, il doit rester au-dessus (et non passer en dessous).

    Rendu en temps réel

    Morph Age utilise des techniques perfectionnées de rendu GPU, qui permettent une prévisualisation en temps réel même pour des images en méga pixels.

    Cliquez sur Play, et vous verrez l'animation de morphing/déformation en temps réel, indépendamment de la taille de l'image. Vous pouvez même déplacer les courbes définissant la transformation pendant l'animation. 
    Les courbes peuvent donc être placées de manière intéractive, sans temps d'attente lié au rendu. Morph Age convient donc parfaitement pour la réalisation rapide d'un prototype de l'effet désiré.